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攻城掠地

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战斗系统
发布时间:2013-11-25
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《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。

 

【战斗过程】

 

l  开战前可以更改武将的出场次序。

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l  开战后可以选择相应的战术来克制对方的战术


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l  交战双方部队按照武将出场次序排列。每个武将拥有2~n列部队。

 

l  玩家部队在画面左下,敌方部队在画面右上,战斗开始后前进到画面中央进行交战。

 

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l  根据双方攻防,同时损失兵力。

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l  部队伤亡以列为单位,一列部队死光后,后一列顶上。

 

l  打光对方所有的部队,获得战斗胜利。

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