现在在攻城掠地的国战守城任务当中,利用官员令拖时守城已经成为越来越流行、使用频率越来越高的一种战术策略,尤其是在弱国的国战守城任务当中,由于实力不济,以常规的战术打法是很难坚持到90分钟国战结束的,因此必须采用这种拖时策略争取时间,弱国方才有望完成守城任务,拿到宝贵的国家积分和胜利奖励。本人下面就对这种拖时策略的基本方法和注意事项作一全面总结和分析:
一、拖时策略的基本方法:
这种策略的基本方法还是比较简单易懂的,主要是充分利用一个官员令(国王令)的5分钟有效时间,在5分钟内,玩家并不是按照第一时间就接令进入的常规做法,而是一个接一个的陆续接令进入,尽量使守城人数一直维持在2人,避免人数过多被攻方单挑;在一次官员令时间接近结束时,剩余还未接令进入的人再同时进入,然后至守城人数减少到1-2人时又重新发令——如此循环往复,直至任务完成。
二、拖时策略的一般注意事项:
1、显然,成功实现这一策略的首要条件是必须有足够的官员令(包括国王令),令的数量不足这个战术就实施不下去了,因此这就要求国王和一品官员在国战时尽量全部在线,且存有的官员令数量越多越好,最理想的状态都是满3个,这样总计有15个令可用,靠拉令的时间便可以拖延75分钟以上,如果官员令太少,就很不利于这个策略的实现。
2、实施这一战术最好提前确定由一名玩家统一指挥,指挥者需要一直集中注意力观察城内的守将数量,一旦发现需要补人必须及时通知,需要拉令时及时拉令,否则稍微错过几秒,城池可能就会失守,所以绝对不能大意。
3、玩家也需要团结一心,统一听指挥,最好事先有所安排准备,确定拉令进人大致的先后次序,否则同时进人过多,后面在“等待”未上阵的守将会被攻方迅速单挑,万一令的时间还没到,就会都被挑死,这样没人能再进去,失败就势所必然,所以必须轮流进入,一次不可进太多人。
三、拖时策略的实践分析:
笔者所在的国家也曾多次在国战守城任务中使用拖时策略,有过不少成功案例但也有失败的时候。从实践来看,除了前述的一些基本的注意事项外,要让利用官员令拖时策略得以成功,还必须注意另外几个问题。一个是前期有300队守城军时就需开始尽力守城,这时一般不需要耗费官员令来守城,要到守城军慢慢被挑完,己方守将数量开始不足,攻方占据绝对优势、增援道路被完全阻断时,方才需要官员令进人守城,所以为防官员令数量不足,从国战开始就要全力防守,尽量减缓己方守城人数减少的速度,前面多争取1分钟的时间,后面拉令守城的压力就要少一分,完成任务的希望就更大一些,如果守城军很快就被挑完,后面想靠官员令拖延就很难了,毕竟通过官员令拖时通常情况下都很难维持一小时以上;再一个是本国玩家的互相沟通一定要到位,避免盲目抢进、或者没人进的情况发生,笔者所在国家曾经的一次失利就是眼看守将只剩下1人了,可大家都想着应该是别人进,结果却没人进去,眼睁睁的看着城池失守,所以这个策略要成功,还需要较强的组织性,将每一次国战守城都当做演练,逐渐培养玩家的默契,今后成功达成任务的可能性也会增加。
总而言之,国战守城利用官员令拖时的策略对于弱国来说不失为一种好的办法,只要人数够多、官员令够多,指挥和配合不出现明显的失误,是完全有可能成功的,而如何不断总结成功和失败的教训,更好的运用这一策略完成国战任务,也是需要资深玩家要仔细思考的问题。