攻城掠地的兵器属性血量、强和攻击,都决定了你战斗时候的输出高低以及抵抗效果,那么具体关系如何呢,下面就做个详细的介绍!
测试将领:孙策,其天赋及总体属性等如下
洗炼情况:
双枪:血量、强壮、掌控均为+5
紫马:强防、血量、血量均为+5
紫甲:血量、强防、强攻均为+5
紫披:血量、攻击、强防均为+5
帅印:强装、强壮、攻击均为+5
紫旗:强壮、攻击、强壮均为+5
将军令:统勇均为+8,属性已体现在孙策总体属性中。
测试NPC:蛮荒地图祝融,战法为奇袭,地形为山地地形。
测试结果:
1、在乌蚕鞭攻击加5的基础上,战法攻击伤害有11点加成,而孙策攻击范围为两排。以此推算,攻击伤害加成比较明显;
2、在乌蚕鞭攻击加5的基础上,普通伤害有明显提高;
3、防御兵器修罗盾防守加3的基础上,战法攻击伤害不变,但战法所受伤害降低7点,而普通防守伤害降低11点;
4、兵器护军符的变化在攻防两端没有明显变化,但在普通攻防除开第一轮外,其它几轮测试结果有一些细微的改变。
对于兵器攻防的增加对于战斗影响其实是很大的,是有一定作用的,因此玩家们尽多的去提升兵器等级,提升自身的实力。