《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出交替式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的交替式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。
交战双方部队按照武将出场次序排列,根据武将带兵数量分成多个列队。
玩家部队从左下出场,敌方部队从右上出场,对决中根据攻防实力及战术的运用消耗对方兵力。
部队伤亡以列为单位,一列部队兵力降至零则后一列补上,直至一方兵力均消耗完毕,则战斗结束。
研究表示武将的技能和战斗使用战术是胜利的关键因素。