在圣物系统中,增加了2个新属性,会心一击和护甲;在冰蓝天书中,增加了一个新属性,会心防御。对于这三个属性,有很多人都不知道具体有什么作用,下面就来详细的介绍一下。
会心一击:触发会心一击后将额外照成物理攻击倍数的伤害。
这是一个概率触发的属性,一旦触发,造成的伤害非常的可观,相信很多人都在决斗中体验到了。会心一击的各种强化、升级材料可以从武道会中获得,想要的话记得准时参加武道会活动。
会心防御:顾名思义,这是一个抵消部分会心一击伤害的属性。就像暴击和暴击抵抗、技能攻击和技能防御,是两个相对的属性。
会心防御发挥作用的前提条件是对手触发会心一击;
如果对手没有触发会心一击,则会心防御不会发挥作用;
会心防御只能抵消部分会心一击造成的伤害,并不能抵消全部。
会心防御可以通过镶嵌蓝宝石获得。
护甲:受到伤害时,可以用来抵消部分的生命值。
护甲可以说是生命,但是和生命又有一些不同。在副本和决斗中,护甲可以先抵消一部分的伤害,即护甲为0后,造成的伤害才会降低角色的生命值。
和生命不同的是,在军团争霸和王者争霸这种可能一个人连续打几个人的战斗中,消耗的生命值不会恢复,但是护甲值每次都会恢复满!例,和第一个人对战时,消耗了100W血和2W护甲值,最后剩余200W血,则和第二个人对战时,还剩200W血+2W护甲值。
善于运用护甲值、会心一击和会心防御,相信以后的比赛会更加的精彩。