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1073游戏街机三国龙骑无限连起手技浮空值计算

作者: 1073网页游戏     时间: 2013-12-18

   先说下龙骑各个技能的起手浮空值:

  另外注明我的浮空是按13算 包含DDJ1 或者J一下 (通常大家所说的25浮空值25/2=12.5 0.5就是DDJ1 或者J)也就是13了。

  JJJJ O L 起手浮空值都是按0算

  U I 起手浮空值都是按3算

  H 起手按9下算,起手后打飞后的各浮空值

  JJJJ O L 全是1浮空

  U 6浮空

  IL 3浮空

  H 10浮空

  龙骑破保护举例连招说明 KH(起手) KJ J KJ KJ KI KJ U KJ H

  9 + 1+ 1 +1 +1 (破保护)

  这里9+1+1+1+1=13 而着13里包含了1次DDJ1 或者J 也就是单数攻击1下

  那如果起手 同样的连招JJJJ(起手) KJ H KJ J KI

  1 + 10+1 +1 (破保护)

  那按我上面说的这里的 H怎么变成10了 ? 是不是有点奇怪

  道理很简单 H 你可以看成O+电击2部分 电击部分全算浮空 而O 就是1浮空

  由于JJJJ打飞后 接H 是打飞后接的 所以要把O的浮空算进去

  你们闯连招只需要起手和中间个技能浮空加到13按I就可以破保护了

  补充说明的是 有些时候 DDJ的时候由于网络或者各种原因

  DDJ 接的时候打击会变成平地DDJ 也就是象 那些用粘滞键无限DDJ从空中打到平地

  开无双都不掉地的那种情况 以及象DDJ 接完后还可以平砍几下再倒地那种情况的

  浮空值是按起手浮空算的 正常龙骑遇见这种情况一般是DDJ 接O补救 可以按0算

  H电击后 平砍的次数就是按攻击次数算 砍1下1浮空JJJJ砍完6次攻击按我的浮空算就是3下除以2了

  比如KH DDJ JJJJ JJJJ

  9 1 3 3

  在H结束前用H破保护了 所以后面的JJJJ相当与I3下的浮空值 正好破保护


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