进副本,第一个关卡,左边3个刺客,右边4骑兵4弓手,起手跑到骑兵面前开H+O,开平A也就是JJJ,打死后回头打刺客(因为是带了武将的所以刺客的仇恨在武将身上),基本不会掉血。然后注意点小细节就是不要在过关卡的时候往右跑,放着不动让人物自己移动过去,在下个关卡就会多出几秒的缓冲时间方面用技能把怪集中起来。
第二个关卡,2刺客加个女刺客,集中到一起,JJJ,有一定操作技巧的同学可以接几下K+J,适当释放技能加快打怪速度。女刺客会一个突刺技能和向前翻滚造成多次伤害的技能,倒地后没连上的话注意躲避,无伤过。
第三个关卡,同样是小兵,5骑兵5刺客,没有小BOSS,同样用U或者H集中怪物接平A,适当释放技能,注意节省能量,尽量保持在100以上。
第四个关卡,魔王貂蝉副本中第一个小BOSS出场了,徐荣,带着4个骑兵。徐荣的技能有两个,一个是向前甩出两把飞刀,射程为一个屏幕;另一个是近战类,向前砍两刀。缓缓过图,因为在上一个小关卡是留了100多能量的,所以至少可以释放3个U,先用U清掉小兵,然后开始殴打徐荣。徐荣倒地起身释放的技能只会是第一个,也就是甩飞刀,在他倒地后跟他站一竖线,等他打完技能就走到他身侧JJJ,击飞后如果操作技巧过关的可以K+J浮空连击并且放技能继续浮空连。当然不会浮空连也不要紧,只要等他倒地起身放完技能就过去殴打他,也就是重复“击飞—倒地—起身—击飞”这一过程。只要在他倒地后站一竖线,基本不会被BOSS击中,同时也可以在BOSS放完技能后最快速度击中他,同样记得省能量。
第五个关卡,董卓董胖子带着4个弓手出场了,几个U清掉小兵,然后殴打董卓。先说下董卓的技能,有三个,第一个是向前直线冲刺,射程为一个屏幕;第二个是举起一把刀的同时周身释放出许多紫色火焰;第三个是举起两把刀并向前砍下,技能特效是把地面都砍裂了,当然砍在身上也很疼。怎么打?也跟徐荣一样,击飞后站一竖线,等他起身放完技能过去JJJ击飞,能连则连,不能连继续站位等起身。稍微有点不同的就是有时候董卓起身会用第一个技能,这时候如果能奔跑追上的话就追,感觉追不上就用U或者H在远处把他击飞倒地,然后继续站位重复殴打。用技能击飞是因为我们要尽量保持自己的血量,不被BOSS击中,这样可以增加我们后半部分关卡的容错率,不至于带着一丝残血去挑战貂蝉妹子。
第六个关卡,一群刺客,技能集怪,平A省能量过。
第七个关卡,吕布一个人。吕布有三个技能,一个是召唤好几个火球砸在地面并且燃烧一段时间;第二个是向前方直线释放几道火光,射程为半个屏幕左右;第三个是舞动方天画戟在周身形成好几道火光,击中在身旁的敌人。由于吕布的第一个技能,站竖线这个技巧需要稍微调整一下,变为站他的侧上方或者侧下方,吕布倒地起身的技能一般是第一个或者第二个(如果在他起身的时候人物和吕布站一横线则必为第二个)。当吕布释放第一个技能的时候,人物如果跟吕布站的太近,不管有没有火球砸到,必定击飞并造成伤害。因此调整站位,等吕布放完技能后斜线切入,重复殴打。如果不慎踩到火球或者被吕布击飞,不要犹豫,拉开距离放技能先手击飞他,然后继续站位找输出机会。吕布的技能看着很华丽其实躲起来跟其他BOSS的技能差不多。
第八个关卡,也就是最后一关,我们的最终目标,貂蝉出场了,同时还会4个会飞会转的女刺客。同样在打吕布的时候省下能量,过图的时候留下缓冲时间,先用U清掉小怪,与此同时也能打掉貂蝉大约一管血。貂蝉也有三个技能,第一个是掀开裙子以一个睡美人的姿势躺在地上,伴随着漫天的花瓣,召唤出夫君吕布向你直线冲过来;第二个是扬起手中的扇子,周身飞舞一阵花瓣后向前方射出一道道粉色的丝带;第三个是跳起并向前甩出手中的扇子(应该是扇子),射程为一个屏幕。打貂蝉跟打其他BOSS不一样的地方在于,要躲她倒地起身后两个技能,注意,是两个。不要在她起身放完一个技能就急于上前殴打。一般貂蝉起身的技能是第一个和第二个,等她放完后,用奔跑状态从她的侧上或者侧下方竖线跑到她的侧下或者侧上,这样貂蝉肯定会释放第三个个技能也就是甩扇子,同时也能闪过这个技能,甩完扇子后貂蝉会有一段相对较长的技能真空期,这时候斜线切入殴打貂蝉绝对不会还手,跟其他BOSS一样,击飞,有条件的同学浮空连击。要注意的地方就是,跑位的时候一定要是奔跑状态,利用电脑的AI设定骗取貂蝉释放出第三个技能的时候再上去击打,如果貂蝉没放出第三个技能,别急于上去输出,她的前两个技能都带霸体效果,不放完不会被攻击僵直或者击飞。
打完貂蝉后当然就是快乐地开宝箱交任务啦。
整个副本流程就是这样,像之前说的,即使没有流畅的连击操作,没有金色装备,没有LV5的强化石,只要在进副本的时候带着一颗清醒的头脑和一手不至于残废的操作,魔王貂蝉副本其实也没印象中的那么难。
最后,祝大家都能通关更多的魔王副本,装备越来越好,人物越来越牛,神挡杀神佛挡杀佛~~~
Ps:文中的技能说明只是对BOSS技能的描述,因为官方并没用对其进行命名,打过的同学应该可以对号入座的。